Juegos de rol
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Los juegos de computadora de rol profesan el mismo principio que sus contrapartes de escritorio, ajustados a la sofisticación del mundo del juego, las capacidades gráficas y la trama. En un sentido más amplio, un juego de ordenador de rol se considera como tal si el jugador tiene la oportunidad de "bombear" las habilidades de uno o varios personajes del equipo. En consecuencia, los indicadores de los héroes son iguales al nivel de agilidad, fuerza, defensa, resistencia, alcance, etc. Además, no se puede imaginar un juego de computadora de rol típico sin un sistema para ganar experiencia y misiones (tareas).
Dentro del género, se pueden distinguir las siguientes áreas:
- Cortadores. El subgénero sigue el principio básico de los juegos de rol, pero el énfasis está en el exterminio de turbas, es decir, criaturas hostiles. Cuantos más monstruos llenaba, más poderoso bombeaba, obtenía más botín. A menudo, en los juegos de este género, la exploración libre está abierta. Un ejemplo es la serie Diablo , Sacred , Titan Quest .
- Juegos de rol clásicos. Los juegos de rol clásicos siguen la fórmula tradicional: vista de arriba hacia abajo, muchas misiones secundarias, muchas horas de juego (generalmente divididas en extensos capítulos de la historia) y una variedad de mundos de juego (armas, socios, botín, jefes). Un ejemplo es la serie Neverwinter Nights , Baldurs Gate .
- Juegos de rol en 3D. Mayor desarrollo de los juegos de rol. Por regla general, los juegos de rol en 3D están estrechamente relacionados con los juegos de rol de acción. Sin embargo, si el juego de acción se enfoca en la velocidad y el dinamismo, obligando al jugador a activar la reacción a los eventos a través del sistema de respuesta rápida, entonces los juegos de rol en 3D siguen la misma fórmula que los juegos de rol clásicos, ajustados por el componente gráfico. y la vista desde la tercera o primera persona ( The Elder Scrolls , Gothic ).